﻿////////// CORE - Keyed //////////
lato

//-------------------------------------
//---------- CORE - ThingDef ----------
//-------------------------------------
// Alcohol_Beer.xml
piwo

// Ambrosia.xml
// Apparel_Belts.xml
// Apparel_Headgear.xml
plemienne nakrycie głowy

// Apparel_Packs.xml
// Apparel_Utility.xml
// Apparel_Various.xml
spodnie balistyczne
spodnie

// Breach.xml
// Buildings_Ancient.xml
// Buildings_Art.xml
// Buildings_Exotic.xml
// Buildings_Furniture.xml
zwierzęce legowisko
pudełko dla zwierząt
miejsce snu zwierząt
łóżko
krzesło
podwójne łóżko
podwójne miejsce snu
łóżko szpitalne
łóżko królewskie
miejsce snu


// Buildings_Joy.xml
// Buildings_Misc.xml
miejsce wiązania karawany
pudełko na jaja
urządzenie gaśnicze
miejsce imprez

// Buildings_MusicalInstruments.xml
// Buildings_Natural.xml
skalne zapadlisko
gniazdo

// Buildings_Power.xml
koło wodne

// Buildings_Production.xml
miejsce rzeźnicze
miejsce rzemieślnicze
laboratorium medyczne
krematorium elektryczne
laboratorium badawcze

// Buildings_Security.xml
// Buildings_Security_Turrets.xml
działo automatyczne
działko mini-wieżyczki
działo uranowe

// Buildings_Ship.xml
// Buildings_Special.xml
wanometryczne ogniwo zasilające

// Buildings_Structure.xml
ogrodzenie

// Buildings_Temperature.xml
ognisko

// Ethereal_OrbitalStrikes.xml
bombardowanie

// Ethereal_SignalActions.xml
// Ethereal_Skyfallers.xml
// Ethereal_Various.xml
tornado

// Filth_Various.xml
// Gas_Various.xml
// GoJuice.xml
// Hediffs_BodyParts_Archotech.xml
archotyczne ramię
archotyczne oko

// Hediffs_BodyParts_Bionic.xml
bioniczne ramię
bioniczne ucho
bioniczne oko
bioniczne serce

// Hediffs_BodyParts_Natural.xml
serce
płuco

// Hediffs_BodyParts_Prosthetic.xml
// Items_Artifacts.xml
// Items_Exotic.xml
serum leczące
serum wskrzeszające

// Items_Food.xml
// Items_Luxury.xml
// Items_Resource_AnimalProduct.xml
jajo kazuara (zapłod.)
kurze jajo (zapłod.)
kurze jajo (niezapłod.)
jajo kobry (zapłod.)
kacze jajo (zapłod.)
kacze jajo (niezapłod.)
jajo emu (zapłod.)
gęsie jajo (zapłod.)
gęsie jajo (niezapłod.)
jajo iguany (zapłod.)
strusie jajo (zapłod.)
żółwie jajo (zapłod.)
indycze jajo (zapłod.)
mleko

// Items_Resource_Manufactured.xml
chem-paliwo

// Items_Resource_RawPlant.xml
siano

// Items_Resource_Shell.xml
// Items_Resource_Stuff.xml
włókno z włosaka diabelskiego
złoto
srebro
włókno syntetyczne
drewno

// Items_Resource_Stuff_Leather.xml
niebieskawe futro
futro z szynszyla
lisie futro
futro ze świnki morskiej
ciężkie futro
futro z pantery
futro z thrumbo

// Items_Unfinished.xml
zminimalizowane drzewo

// Luciferium.xml
lucyferium

// MeleeMedieval.xml
// MeleeNeolithic.xml
// Penoxycyline.xml
// Plants_Cave.xml
// Plants_Cultivated_Decorative.xml
// Plants_Cultivated_Farm.xml
drzewo kakaowca

// Plants_Special.xml
spalone drzewo

// Plants_Wild_Arid.xml
// Plants_Wild_General.xml
// Plants_Wild_Swamp.xml
// Plants_Wild_Temperate.xml
// Plants_Wild_Tropical.xml
drzewo bambusowe
drzewo palmowe

// Psychite_Flake.xml
// Psychite_Tea.xml
// Psychite_Yayo.xml
yayo

// Races_Animal_Bears.xml
// Races_Animal_BigBirds.xml
emu

// Races_Animal_BigCats.xml
// Races_Animal_CatGroup.xml
// Races_Animal_ChickenGroup.xml
// Races_Animal_CowGroup.xml
muffalo

// Races_Animal_Hares.xml
// Races_Animal_Insect.xml
// Races_Animal_MiscGroup.xml
thrumbo

// Races_Animal_PigGroup.xml
// Races_Animal_SheepGroup.xml
// Races_Animal_SquirrelGroup.xml
// Races_Animal_WargGroup.xml
// Races_Animal_WildCanines.xml
// Races_Humanlike.xml
// Races_Mechanoid.xml
// RangedIndustrial.xml
// RangedIndustrialConsumable.xml
// RangedIndustrialGrenades.xml
// RangedMechanoid.xml
działo inferno

// RangedNeolithic.xml
// RangedSpacer.xml
// RangedSpecial.xml
// Smokeleaf.xml
// Things_Special.xml
// Various_Stone.xml
// WakeUp.xml
// Weapons_Breach.xml
działo uderzeniowe


//--------------------------------------
//---------- CORE - HediffDef ----------
//--------------------------------------
// Alcohol_Beer.xml
upojenie

// Ambrosia.xml
uzależnienie od ambrozji
ciepło ambrozji

// GoJuice.xml
uzależnienie od soku-go

// Hediffs_BodyParts_Medieval.xml
// Hediffs_Global_Misc.xml
znieczulenie
załamanie katatoniczne
przedawkowanie używki
zatrucie pokarmowe
osłabienie PSI
zatrucie toksynami

// Hediffs_Global_Needs.xml
niedożywienie

// Hediffs_Global_Temperature.xml
// Hediffs_Local_Chronic.xml
gnicie krwii

// Hediffs_Local_Infections.xml
mechanity włókniste
pasożyty jelitowe
pasożyty mięśniowe
mechanity czuciowe
zakażenie

// Hediffs_Local_Injuries.xml
ugryzienie
oparzenie
oparzenie chemiczne
złamanie
zmiażdżenie
rozcięcie
przecięcie
odmrożenie
postrzelenie
różne
zadrapanie
poszarpanie
dźgnięcie
nacięcie chirurgiczne

// Hediffs_Local_Misc.xml
uszkodzenie chemiczne
wysterylizowanie

// Hediffs_Local_TerrainAttacks.xml
// Luciferium.xml
// Psychite_Flake.xml
// Psychite_Tea.xml
// Psychite_Yayo.xml
uzależnienie od psychitu

// Smokeleaf.xml
uzależnienie od zioła
naćpanie ziołem

// WakeUp.xml
uzależnienie od pobudzacza



//----------------------------------------
//---------- ROYALTY - ThingDef ----------
//----------------------------------------
// Apparel_Packs.xml
// Apparel_Psyhic.xml
// Apparel_Royal.xml
// Apparel_Various.xml
// Buildings_ConditionCausers.xml
dynamo EMI

// Buildings_Exotic.xml
// Buildings_Furniture.xml
// Buildings_Mech.xml
niestabilne ogniwo zasilające

// Buildings_Mech_Activators.xml
// Buildings_Mech_ShieldGenerators.xml
// Buildings_Mech_Spawners.xml
// Buildings_Mech_Turrets.xml
mini-działko

// Buildings_Misc.xml
miejsce medytacji

// Buildings_MusicalInstruments.xml
// Ethereal_Skyfallers.xml
// Ethereal_Various.xml
// Hediffs_BodyParts_Archotech_EmpireRoyal.xml
// Hediffs_BodyParts_Bionic_Empire.xml
// Hediffs_BodyParts_Prosthetic_Empire.xml
wiertłoramię
łokcioostrze

// Hediffs_Psycasts.xml
// Items_Exotic.xml

// MeleeBladelink.xml
monoostrze z osobowością
ostrze plazmowe z osobowością

// MeleeMedieval.xml
// MeleeUltratech.xml
monoostrze
ostrze plazmowe

// OrbitalWeapons.xml

// Plants_Wild.xml
drzewo anima

// PsychicWeapons.xml



//-----------------------------------------
//---------- IDEOLOGY - ThingDef ----------
//-----------------------------------------
// Apparel_Headgear.xml
// Apparel_Various.xml
// Buildings_Ancient_Active.xml
// Buildings_Ancient_Indoors.xml
starożytne łóżko

// Buildings_Ancient_Outdoors.xml
starożytne ogrodzenie
wielkie starożytne koło
starożytne koło

// Buildings_Art.xml
// Buildings_Exotic.xml
// Buildings_Ideo.xml
płonące bongo
miejsce rytuału

// Buildings_Misc.xml
autom. bongo
płytowe łóżko
podwójne płytowe łóżko

// Buildings_Special.xml
// Effecter_WorkGeneral.xml
// Ethereal_Skyfallers.xml
// Ethereal_Various.xml
// Filth_Various.xml
porozrzucane dokumenty

// FloorCoverings.xml
// Hediffs_Casts.xml
// Items_Misc.xml
// Plants_Special.xml
nasiono gauranlen
drzewko bonsai
drzewo gauranlen

// Races_Animal_Special.xml
// Relics.xml
